mercredi 19 décembre 2018

Des ptits jeux par milliers - Sélection Noël 2018

Toute dernière ligne droite avant Noël !! 
Quelques cadeaux encore à faire ? 
Je vous propose notre sélection 2018, ce sont nos jeux préférés de l'année. 


POUR LES ENFANTS : 
Vos enfants préfèrent les jeux compétitifs ou les coopératifs ? 

Les compétitifs : 

Who did it ?/ Qui l'a fait ? 
Jonathan Favre-Godal
Steeve Augier
Blue Orange
« Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense 
que c’est le lapin ! ». 
Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par un de vos animaux de compagnie ou celui d’un autre joueur. Mais qui a fait ça ? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes ! Trouvez la bonne carte dans votre main au fur et à mesure des accusations, posez-la en premier et accusez vite un autre animal.  Pour éviter l’erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. À la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie.
Kikafé? est un jeu de défausse qui animera les soirées apéro et ravira les passionnés de petits animaux trop mignons !

Tan qu'à faire à aller dans le bon goût, j'ai opté pour la version américaine avec la pochette et les cartes en forme de caca. :D 
En France, vous le trouverez dans cette boîte : 
Mine de rien, le jeu est loin d'être bête ! Et il fonctionne à merveille sur les enfants. 
Vous pouvez trouver les règles, ICI
Et en vidéo, là :

 Déblok !
Jeppe Norsker
FoxMind
Chaque joueur reçoit 5 blocs numérotés (de 1 à 5). Après avoir mélangé les cartes, les joueurs piochent autant de cartes que de nombre de tours de jeu qu'ils souhaitent jouer ensemble.

Retournez ensuite la première carte du paquet et tentez, à l'aide de vos 5 blocs, de mettre les motifs dans le même ordre qu'illustré sur la carte.

Le premier joueur à réussir à recréer les motifs dans le bon ordre crie "Déblok !" et gagne la carte (s'il n'y a aucune erreur). Et ainsi de suite...

Les règles en vidéo : 

Kingdom Run
Eric Claverie
Jiahui Eva Gao
Ankama
Depuis la nuit des temps au Royaume d’Ewala, le peuple désigne son souverain au cours d’une compétition hors du commun, un événement attendu de tous, une course effrénée vers le destin de tout un pays : la Kingdom Run !
Quatre grandes familles occupent le territoire : les Chevaliers, les Sorciers, le Peuple de la forêt et les Gobelins et Gnomes. À cette occasion, chacune sélectionne scrupuleusement quatre dignes représentants : quatre coureurs qui useront de leurs capacités, de leur malice et d’un peu de hasard pour faire remporter la victoire à leur clan. 
Car il ne suffira pas de franchir la ligne d’arrivée avant tout le monde pour l’emporter ! Mais la famille qui remportera la Kingdom Run aura le droit de nommer le nouveau roi d’Ewala.
Alors, prêt pour la course du siècle ?


Banquet Royal
Alain Rivollet
Vincent Joubert
Bankiiiz Editions
Qui n'a jamais rêvé de devenir cuisinier royal, et de préparer les mets les plus fins avec les meilleurs ingrédients ? Pour cela, gagnez les faveurs de toute la famille royale en respectant l'ordre des menus du banquet donnée en leur honneur.
Les joueurs vont poser leurs Toques ou des Plats de la cuisine sur la table du Banquet Royal.
Les Toques représentent les différents cuisiniers et leurs manières d'annoncer les Plats.
En respectant le bon ordre de combinaisons, les cuisiniers gagneront ainsi des Points Royaux.
Le joueur ayant le plus de points à la fin de la partie est déclaré cuisinier royal.

Jurassic Snack
Bruno Cathala
Camille Chaussy
Editions The Flying Games
 Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. 
Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie !

My Little Scythe
Hoby Chou
Vienna Chou
Katie Khau
Matagot
 Le jeu adapté du célèbre Scythe, à jouer en famille avec les enfants !
" Jeunes Fureteurs, votre heure est venue. Prenez votre petite faux et venez découvrir votre destinée. Le Royaume de Pomme est le joyau des 7 royaumes animaux, source convoitée de nos pommes rouges croquantes et de nos gemmes magiques. Vous y rencontrerez des animaux de toutes formes et de toutes races vivant en harmonie."
My Little Scythe est un jeu compétitif et familial, dans lequel les joueurs vont incarner 2 petits animaux qui vont s’élancer dans une aventure au Royaume de Pomme. Dans cette course pour être le premier à gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs pourront se déplacer, rechercher ou fabriquer à tour de rôle.
Ces actions leur permettront d’améliorer leur amitié et leurs tartes, de renforcer leurs actions, de remplir des quêtes, d’apprendre des sorts magiques, de livrer des pommes et des gemmes au Château Everfree, et peut-être de s’engager dans un combat de tartes.
Certains mécanismes de My Little Scythe sont inspirés du célèbre jeu Scythe.


Les Coopératifs : 

Baïam 
Shuky
Gorobeï
Blue Orange/Makaka
Partez à l’aventure, seul ou à plusieurs, à la recherche des mystérieux trésors cachés dans l’archipel de Baïam. 
Choisissez les personnages aux compétences spécifiques que vous souhaitez incarner, puis résolvez les énigmes, débusquez les passages secrets et évitez les nombreux pièges qui vous attendent, car VOUS êtes les héros !
La première BD dont vous êtes le héros coopérative, avec de nombreuses énigmes et passages cachés !

SOS Dino 
Théo Riviere
Ludovic Maublanc
Loki
 Attention, dinos en danger ! 
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! 
Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. 
Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !
SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. 
Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite.
Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.
Véritable coup de coeur, SOS Dino est l'un des jeux avec lequel on a le plus joué avec des enfants cette année. 

Menara
Oliver Richtberg
Sébastien Caiveau
Zoch zum spiel
 Au fin fond de l’enfer vert de MENARA, vous découvrez les fragments insolites d’un ancien édifice. Les battements de vos cœurs d’explorateurs s’accélèrent. Ici, il y a des milliers d’années, devait se dresser un temple. À quoi pouvait-il ressembler ? Serait-il possible de le reconstruire ? Tous ensemble, vous vous mettez au travail. D’étranges signes sont gravés sur les ruines des antiques murailles et de mystérieux plans du temple sont mis à jour.
Une ancienne malédiction semble peser sur ce site. À chaque mauvais choix, les vieux plans de construction vous obligent à ériger un étage supplémentaire. Encore faudra-t-il que vous puissiez monter assez haut pour atteindre votre but… !
Faites preuve de dextérité et ne tremblez pas. Ce n’est qu’ainsi que vous pourrez relever ces défi s et redonner vie à l’ancien temple de MENARA.



Magic Maze Kids
Kasper Lapp
Gyom
Sit Down
 Le roi a été accidentellement transformé en grenouille! 
Avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira.
Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits: tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction ! 
Des tutoriels vous apprennent progressivement les règles, et plusieurs niveaux font évoluer le jeu avec les enfants.

Concept Kids Animaux
Gaëtan Beaujannot
Alain Rivollet
Éric Azagury
Repos Production
 Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
Chacun à leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l’enfant indique une caractéristique de l’animal à trouver. Piochez 12 cartes et tentez d’en deviner autant que possible pour avoir le plus de points tous ensemble !
Concept Kids Animaux propose 110 animaux à deviner répartis en deux niveaux de difficulté. Magnifiquement illustré par Éric Azagury, ce jeu de communication pour les enfants leur permettra de découvrir le monde animal de façon rigolote et novatrice.

Château Aventure 
Ludovic Papaïs, Anthony Combrexelle, Antoine Bauza, Gabriel Durnerin, Ludovic Maublanc, Théo Riviere, Jared A. Sorensen, Corentin Lebrat
Paul Mafayon, Mathieu Leyssenne, Vincent Joubert, Vincent Dutrait, Jean-Baptiste "djib" Reynaud, Christine Deschamps, Miguel Coimbra, Jérémie Fleury, Piero, Xavier Collette, Maëva da Silva, Naïade
Iello
Château Aventure, un jeu inspiré des vieux jeux vidéo.
Que vous soyez nostalgique des vieux jeux vidéo d'aventures des années 70 et 80 ou simplement désireux de découvrir une mécanique originale, Château Aventure est le jeu qui répond à toutes les attentes.

Ce mini jeu de rôle inspiré des jeux vidéo textuels vous propose de plonger, seul ou accompagné de camarades, dans la peau d’un personnage pour vivre d’incroyables péripéties.
Château Aventure, un mini jeu de rôle.
Afin de vous replonger dans cette atmosphère si particulière des jeux vidéo vintage, le jeu reprend le principe du jeu de rôle. Ainsi, un joueur prendra le rôle de l'ordinateur et deviendra le maître du jeu. À l'aide du livre des scénarios et de sa carte des lieux, l'ordinateur sera le chef d'orchestre de la partie et guidera les autres joueurs dans leur quête. Ce rôle a une grande importance, car l'ordinateur a en charge toute la partie narrative de l'histoire. Ainsi, l'ordinateur plantera le décor en début de partie, donnera des conseils aux joueurs et déroulera la trame narrative en fonction des actions des aventuriers.
Château Aventure, un jeu, 12 scénarios.
Le jeu contient douze scénarios pour autant d'univers différents. Chacun d'entre représente une aventure indépendante et une quête que les joueurs auront tout le loisir de découvrir au fur et à mesure de leur progression.
Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, sauver une princesse, gambader dans un monde merveilleux et poétique ou bien partir dans une folle chasse au trésor. Tour à tour, les joueurs prendront une décision qui influera ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuera leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur le navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.


Zombie Kidz Evolution
Annick Lobet
Scorpion Masqué
 L'école est envahie par les zombies !
Regroupe tes amis pour former une équipe de choc ! Mettez en place la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures ! 
Le jeu évolue au fil des parties :
Plus tu joues, plus le jeu se transforme !
Remplis des missions spéciales et valide ta progression avec des autocollant !
Ouvre des enveloppes mystères qui enrichiront le jeu !
Donne des pouvoirs à tes héros ! Fais muter les zombies ! 


POUR LES ADOS :


Nessos
Toshiki Arao
Takaaki Sayama
Miguel Coimbra
Iello
Bluff hellénistique au service des dieux !
Dans Nessos, incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux.
Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer !
Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. 
À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. 
Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. 
Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.

Big Monster
Dimitri Perrier
Ivan Nikulin
Explor8
Big Monster vous emmène sur une planète inconnue et exubérante, où vous découvrirez des monstres étranges et des cristaux rares, vous devrez aussi réussir des missions en prenant de vitesse vos concurrents.  
A chaque tour, les joueurs choisissent une tuile de leur main et la relient à leur planète, symbolisant la découverte de la planète. Ensuite, chaque joueur doit rapidement assigner les tuiles restantes à un autre joueur de son choix - en choisissant soit d'aider son partenaire, soit d'entraver un adversaire.
Ce jeu de draft innovant crée beaucoup d'interaction entre les joueurs et leur demande de faire face à des choix difficiles.  
Amusant, tactique, avec des règles simples et faciles à jouer, Big Monster est un jeu pour la famille mais aussi pour les joueurs experts. Avec trois modes de jeu (individuel, équipe ou 2 joueurs) et aucune dépendance linguistique, vous passerez de nombreuses heures à collecter nos monstres colorés et amicaux. 



Par Odin

Antonin Boccara
Michel Verdu
OldChap Editions
La légende raconte qu’un jour un humain viendra dans le royaume d’Ásgard et jouera aux côtés des dieux… Serez-vous ce héros ?
Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.
Une toute petite boîte pour des heures de jeu :
Un livret de 48 pages pour découvrir une aventure unique en compagnie des dieux et de la mythologie nordique.
50 défis pour apprendre à maîtriser les 9 dés divins. Un challenge qui se renouvelle et s’intensifie à chaque étape de l’aventure.
Une fois ta quête accomplie, brave l’inconnu en laissant le hasard te lancer ses propres défis. Et découvre comment continuer à jouer seul ou à plusieurs.
Hyper addictif, j'en ai même déjà racheté une boîte pour l'offrir au fils de 15 ans de ma meilleure amie !


Huby Woky
Matthieu Perreard
Cédric Sanchez
Hubvious
Hubywoky est un jeu de stratégie évolutif pour 2 ou trois joueurs dans lequel toutes les cartes sont doubles-faces et uniques.
Chaque joueur devra construire trois piles de 4 cartes (ou deux paquets de quatre cartes lors de parties à trois joueurs), tout en anticipant les séquences et prévoyant des contres pour contrecarrer les plans de son adversaire et vider ses piles.
De plus, chaque carte comportant un QR code unique, vous pouvez importez votre collection en ligne et continuer à jouer via l'application !
La planète Hubania plonge mystérieusement un peu plus chaque jour dans l’obscurité. Votre mission: ramener la lumière !


POUR TOUTE LA FAMILLE : 

Scarabya
Bruno Cathala
Ludovic Maublanc
Sylvain Aublin
Blue Orange
En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.


Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. 
Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Scarabya peut se jouer en mode Solo et Duel.

Cubirds
Stefan Alexander
Kristiaan Der Nederlanden
Catch Up Games

Cubirds, un jeu ornithologique
Les oiseaux font partie de notre quotidien. Ils peuplent nos campagnes et enchantent nos journées grâce à leur petits chants mélodieux. Cubirds vous propose de vous amusez avec eux dans ce jeu court aux couleurs pétantes.
Cubirds, un jeu de collection d'oiseaux... cubiques
Cubirds, un jeu ornithologique
Cubirds est un jeu de collection de cartes où les joueurs doivent rassembler un maximum d'oiseaux de la même espèce. Les cartes sont très colorées et très belles et représentent des oiseaux à la tête carré. Ces illustrations originales apportent beaucoup au jeu en lui donnant un côté fun et acidulé.
Cubirds, un jeu en plusieurs manches
Au début de la partie, les joueurs commencent avec huit cartes d'oiseaux en main. Au centre de la table, des cartes sont disposées de façon à représenter quatre clôtures sur lesquelles se reposent des oiseaux de différentes espèces. Le but du jeu est de jouer une carte de sa main en la posant à l'extrémité de la clôture afin de récupérer des oiseaux d'une même famille. Mais attention, pour cela, il faut impérativement former une série de volatiles identiques.
Lorsqu'un joueur a rassemblé suffisamment d'oiseaux d'une même espèce, il a la possibilité de sécuriser les volatiles en sa possession grâce à une action d'envolée. Cette action optionnelle permet de placer certains oiseaux dans une zone de marquage. Ils seront alors définitivement dans votre collection et compteront dans le décompte final.
Cubirds, un jeu d'observation
Un joueur remporte la partie lorsqu'il est le premier à rassembler :
Soit sept espèces différentes
Soit deux espèces avec au moins trois oiseaux identiques dans chacune

Afin de gérer au mieux sa stratégie, les joueurs devront garder un œil sur les cartes sécurisées par les autres joueurs, impactant les probabilités de constituer des familles plus ou moins grandes. Attendez le bon moment, mais méfiez-vous, car le tour se termine dès qu'un joueur vide sa main, forçant tous les joueurs à se défausser de leurs cartes.


Shadows Amsterdam
Mathieu Aubert
M81 Studio
Libellud
Amsterdam, de nos jours.
Une infraction a été commise. Au cours des derniers jours, l'enquête policière a langui. 
Votre agence de détective est tenue de l'accélérer, mais vos principaux rivaux sont également envoyés sur l'affaire.
Dans Shadows - Amsterdam, chaque équipe de détectives fait le tour de la ville pour trouver trois indices, puis les rapporte à son commanditaire, avant l'autre équipe. 
Dans chaque équipe, un informateur envoie des conseils visuels pour diriger discrètement ses détectives le plus rapidement possible.
Shadows - Amsterdam est un jeu de déduction rapide pour tous les types de joueurs. 
Des règles courtes et un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel.
Important ! Pour compléter l'enquête, restez en dehors des pattes de la police !
Peut se jouer en mode coopératif, contre le temps, à 2 et 3 joueurs.


Dixit 10ème anniversaire 
Jean Louis Roubira
Marina Coudray, Carine Hinder, Marie Cardouat, Piero, Paul Echegoyen, Clément Lefèvre, Jérôme Pélissier, Xavier Collette, Franck Dion
Libellud
Dixit, le jeu aux multiples récompenses qui vous invite pour un voyage au coeur de votre imagination, en famille ou entre amis, revient avec une nouvelle extension ! 
Découvrez 84 cartes originales pour renouveler et enrichir vos parties de Dixit. 
Dixit Anniversary ouvre aux joueurs les portes d’un monde à la frontière entre le réel et le conte.
Dixit est né il y a 10 ans.
Il est temps de fêter dignement cet anniversaire.
Tous les illustrateurs ayant contribué au jeu par le passé ont à nouveau été invités à rejoindre l’aventure. 
Chacun d’eux a créé 11 nouvelles images et le résultat est époustouflant !
Marie Cardouat, Pierô, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray et Paul Echegoyen ont réalisé des illustrations autour de contes du monde entier, pour former un ensemble homogène et unique... Pour les collectionneurs, ces 84 cartes peuvent être réparties comme 8 prolongements des précédentes boîtes de Dixit.
Rejoignez la fête !


Luxor
Rüdiger Dorn
Dennis Lohausen
Queen Games
A la recherche de trésors inestimables, des groupes d'aventuriers explorent le temple légendaire de Luxor. Leur but ultime est la tombe du pharaon, mais de nombreux trésors peuvent être rassemblés au cours de leurs recherches. Au fur et à mesure qu'ils explorent, le défi se concrétise : Le joueur qui parvient à amener rapidement son équipe d'aventuriers au tombeau, tout en récupérant autant de trésors que possible, sera le gagnant.
Luxor offre des parties variées car le chemin qui mène à la tombe est différent pour chaque partie - et changera même pendant le jeu ! A Luxor, les joueurs déplacent leurs aventuriers à travers le temple dans le but d'atteindre la tombe au milieu du plateau de jeu. Au début de la partie, chaque joueur reçoit 5 cartes dont il ne peut pas changer l'ordre.
A chaque tour, les joueurs se relaient pour faire 3 actions :
1. Choisissez la carte la plus à gauche ou la plus à droite de votre main pour la jouer sur la pile de défausse.
Selon la valeur de la carte jouée, un aventurier avance de plusieurs tuiles vers le tombeau. Un aventurier ne se déplace que de tuile en tuile, sautant par-dessus les espaces vides et ne les comptant pas.
2. Lorsque l'aventurier a terminé son mouvement, il effectue l'action de cette tuile, si possible. En fonction de la tuile, cela peut avoir différents effets :
Tuile au trésor - Si un nombre suffisant de joueurs aventuriers sont placés sur une tuile, le joueur peut collecter cette tuile et gagner des points pour cela. De plus, il garde la tuile, essayant de collecter des ensembles de trésors composés de trois différents types de trésors, vase, statue et collier.
Tuile Horus - Le joueur peut gagner une clé ou une carte Horus. Il aura besoin de la clé pour entrer dans la tombe et la carte spéciale Horus offre des moyens uniques et puissants pour déplacer ses aventuriers lorsqu'il joue cette carte.
Tuile Osiris - La tuile agit comme une catapulte en déplaçant instantanément l'aventurier d'un certain nombre de tuiles vers l'avant.
Tuile de temple - Sur ces tuiles les joueurs obtiennent des bonus spéciaux, comme des scarabées qui valent des points de victoire ou des tuiles joker, qui complètent des ensembles de trésors. La tuile la plus rare est le tunnel. Si un aventurier atterrit sur un tunnel, il se téléporte instantanément vers le prochain tunnel en jeu, créant un raccourci à travers le temple.
3. Après avoir effectué l'action de la tuile, les joueurs tirent une carte de la pioche pour recharger leur main à cinq cartes. La carte tirée est placée au milieu de la main.
Au début du jeu, les joueurs peuvent choisir de déplacer l'un des deux aventuriers qu'ils possèdent. Chaque fois qu'un aventurier franchit une statue d'Anubis pour la première fois, il gagne un nouvel aventurier qui est placé au départ. Le jeu se termine lorsque deux aventuriers atteignent le tombeau. Mais pour entrer dans la tombe et ramasser les précieux sarcophages, les joueurs doivent avoir une clé, qu'ils récupèrent en atterrissant sur les tuiles d'Horus. Une clé est nécessaire pour chaque aventurier qui veut entrer dans la tombe.
Le joueur qui a maintenant le plus de points est le gagnant !


Small Islands
Alexis Allard
Aurélie Guarino
MushrooM Games
Vous incarnez d’intrépides explorateurs découvrant un magnifique archipel. 
Ses petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. 
Valeureux aventuriers, rapportez au sein de votre clan découvertes et prestige !
EXPLOREZ un monde mystérieux et différent à chaque partie. 
DÉCIDEZ où, quand et comment gagner des points de prestige, et ainsi tenter de devenir l’explorateur le plus renommé ! 
CRÉEZ vos propres objectifs grâce à une mécanique de jeu accessible, profonde et tactique. 
SURPRENEZ vos adversaires en choisissant le bon moment pour gagner des points de prestige.


Orbis
Tim Amstrong
Davide Tosselo
Space Cowboys
Vous êtes un dieu ! Créez le meilleur des mondes : le vôtre !
Sélectionnez les meilleurs terrains et assemblez-les dans votre univers. Choisissez votre dieu pour obtenir le plus de Points de Création et gagner la partie !
Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes. 
Le but est d’accumuler le plus de Points de Création mais à la fin de la partie, chacun, perdant comme gagnant, aura créé un univers cohérent. 
À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.
Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Chacun des cinq types de terrain vous octroie des bonus et des Points de Création spécifiques si vous respectez certaines contraintes.
La construction de votre univers est très libre et varie de partie en partie, mais elle est aussi très tactique, et le jeu se tend au fil de la partie.
Le dieu que vous avez choisi attend quant à lui près de votre univers, et le parachève en s’installant à son sommet. Il vous confère de précieux bonus… si vous remplissez les conditions indiquées sur sa tuile !
À la fin du quinzième tour, à l’issue d’un décompte de points rapide, le joueur avec le plus de Points de Création gagne la partie.
Devenez le plus grand des dieux et créez le meilleur des mondes !


Les aventuriers du rail express
Alan R. Moon
Days of wonder
Les Aventuriers du Rail express est la version rapide du grand classique du jeu ferroviaire !
Rapide à mettre en place et accessible à tous les âges pour réunir toute la famille, vous retrouverez les sensations des Aventuriers du Rail, à travers l'Europe, dans des parties express et avec quelques règles bonus (comme le Londres - Istanbul à relier avec une couleur de façon continue).

ENTRE AMIS :


Exit
Markus Brand
Inka Brand
Franz Vohwinkel
Iello
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". 
Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.


Smile
Michael Schacht
Atha Kanaani
Zman Games
Vos créatures se sont enfuies dans la nature…
… et c’est à vos amis et vous qu’il revient de les récupérer avant qu’elles ne sèment un désordre de tous les diables ! Sachant qu’elles feraient n’importe quoi pour attraper des lucioles, vous vous enfoncez dans la nuit avec vos bocaux remplis de vers luisants pour retrouver ces créatures, espérant réussir à en appâter autant que possible.
Smile est un jeu de cartes astucieux conçu par Michael Schacht. Vous dépenserez vos précieuses lucioles pour tenter de collecter les créatures apprivoisées (dotées de points positifs) tout en évitant les bêtes sauvages (pourvues de points négatifs). Certaines d’entre elles s’effrayeront même l’une l’autre et se feront fuir mutuellement ! 
Le joueur qui parvient à ramener les créatures apprivoisées rapportant le plus de points gagne la partie !


Decrypto
Thomas Dagenais-Lespérance
Manuel Sanchez, Fabien Fulchiron, NILS
Scorpion Masqué
Communiquez en toute sécurité ! 
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète. 
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. 
Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez.


The Mind
Wolfgang Warsch
Oya

The Mind, une véritable expérience

The Mind n'est pas un simple jeu. De part sa mécanique de jeu originale, The Mind est une expérience unique. Dans The Mind, les joueurs doivent travailler en équipe afin de passer collectivement tous les niveaux du jeu. Oui, mais voilà, la progression devra se faire en silence, sans la possibilité d'échanger la moindre information.
The Mind, un jeu basé sur les intentions et la patience
The Mind contient des cartes numérotées de 1 à 100. Votre objectif sera de compléter collectivement tous les niveaux en constituant une suite croissante
Dans un niveau, chaque joueur reçoit une main de cartes égale au nombre de cartes du niveau : une carte dans le niveau 1, deux cartes dans le niveau 2, et ainsi de suite. Pour réussir un niveau, toutes les cartes doivent être jouée dans l'ordre. Chaque joueur connaît ses cartes, mais uniquement les siennes. 
Aucune communication n'est admise, que ce soit oralement, par signes ou autres. Les participants se regardent simplement dans les yeux. Après ce moment de silence, après avoir jauger les cartes des autres joueurs, si une personnes juge que c'est son tour, il peut alors jouer sa carte la plus basse. 
À ce moment, il y a deux solutions :
Si personne ne détient une carte plus basse, c'est génial, le jeu continue ! 
Sinon, tous les joueurs se débarrassent des cartes plus basses que celle jouée, et le joueur qui s'est trompé perd une vie.
The Mind, un jeu avec des shuriken.
Au début de la partie, les joueurs ont tous un nombre de vies égal au nombre de participants. Un joueur est éliminé quand il n'a plus de vie. Chaque joueur dispose aussi d'un shuriken, qui est une sorte de joker. Pour l'utiliser, tous les joueurs doivent s'accorder en même temps sur son utilisation. À ce moment, chaque joueur se débarrasse de sa carte la plus basse face visible, donnant à tout le monde des informations précieuses sur les cartes encore en jeu. En complétant les niveaux, les joueurs reçoivent en récompense un shuriken ou une vie supplémentaire.  
Si vous parvenez à compléter tous les niveaux, la partie est gagnée !
The Mind, une variante pour compliquer le jeu
Et si The Mind devient trop simple, une variante existe pour corser le jeu. Dans ce mode extrême, les joueurs jouent toutes les cartes sur la pile face cachée et ne regardent les cartes jouées qu'à la fin d'un niveau. 

Cerbère
 On retrouve Cerbère que j'avais déjà mis précédemment pour les ados. Préparez-vous à perdre quelques amis au passage avec cet excellent jeu d'enfoirés.



JEUX D'APERO et D'AMBIANCE :


C'est pas faux
Bruno Cathala
Ludovic Maublanc
Rémy Tornior
Scorpion Masqué
C'est pas Faux ! est un jeu de quiz hilarant où l'important n'est pas de connaître la bonne réponse, mais de savoir quand répondre juste ou faux !
Un joueur pose des questions très faciles à toute l'assemblée : 
« Quelle est la couleur du lait ? » « L'Europe utilise quelle monnaie ? » Vraiment simple. Sauf qu'en même temps qu'il lit la question, le joueur montre le dos d'une carte tirée au hasard : si elle représente un rond rouge, le mot « FAUX ! » ou un bonnet d'âne, le premier joueur à donner une réponse inexacte gagne le point !
Le jeu serait encore trop sérieux sans quelques questions absurdes, auxquelles il faudra répondre: « C'est pas faux ! ». Fous rires garantis !
Attention de ne pas parler trop vite, vous risqueriez de répondre juste !
Dans cette version Patates et Ninjas, c'est le dé qui indique comment répondre. 
C'est beaucoup plus difficile que vous ne pouvez l'imaginez. Et donc vraiment rigolo !


Twin it !
Rémi Saunier, Thomas Vuarchex, Nathalie Saunier
Thomas Vuarchex
Cocktail games
Ouvrez grand vos yeux !
A Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! 
La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont 
uniques !
3 modes de jeu complémentaires : compétitif, en équipes et coopératif !

Just one
Ludovic Roudy
Bruno Sautter
Repos Production
Just One est un party game coopératif où vous jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots mystères. 
Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original, car tous les indices identiques seront annulés !
Comment jouer ?
Le joueur actif pioche une carte puis choisit un numéro entre 1 et 5 : il s’agit du mot mystère.
Les autres joueurs écrivent un mot sur leur tableau pour aider le joueur actif à deviner le mot. ATTENTION, ils ne se concertent pas.
Ces mêmes joueurs comparent leurs mots. Et éliminent ceux qui sont identiques !
Le joueur actif va maintenant essayer de deviner le mot mystère avec les indices restants.
Une partie se joue en 13 cartes. Le but est d’obtenir le score le plus proche de 13. En cas de bonnes réponses, les joueurs marquent 1 point. En cas de mauvaises réponses, ils perdent la carte à deviner ainsi que la première carte de la pile. Ils perdent donc 2 points. En cas de non-proposition, les joueurs perdent uniquement la carte à deviner, donc 1 point.
Vous avez le choix, faites la différence !
Just One est la réédition de "We Are The Word" qui était édité par Fun Consortium.


Affinity
Jean Philippe Sahut, Roméo Hennion, Daby Bernard, Clément Leclercq
Emma Ferraro
Game Flow
Ensemble, coopérez et montrez que vous faites preuve d'affinité. 
A l'aide des cartes « début », « milieu » et « fin » de phrases, créez les phrases qui résonneront chez vos partenaires avec la même émotion que la votre, permettant de monter la complicité entre vous.
"Beau", "Fun", "Glauque", "Triste", faîtes passer ces émotions en construisant des phrases sur le modèle du cadavre exquis.
Mais attention, si l'émotion n'est pas trouvée, c'est la discorde qui augmentera !
Le jeu qui nous a fait le plus rire cette année ! Des énormes fous-rire en soirée, ça n'arrive finalement pas tant que ça qu'un jeu fonctionne aussi bien ! Un réel coup de coeur. 



Dream on ! 
Alexandre Droit
Julien Prothière
Valentina Moscon
Edge
Les rêves peuvent être intenses, comme s'ils se réalisaient , mais à la fin il est souvent difficile de s'en souvenir. 
Avec un peu de chance et une bonne communication avec ses amis, un rêve peut être quelque chose qui restera gravé à jamais.
Dream On! est un jeu de contes collectifs dans lequel les joueurs créent un rêve ensemble. 
À l'aide des cartes de rêve, ils ont deux minutes pour créer une histoire de rêve. 
Lorsque le chronomètre s'épuise, ils doivent se rappeler ce qui s'est passé dans le rêve et dans quel ordre. 
Ils marquent des points pour avoir obtenu les bons détails. 
A la fin, ils comptent leur score pour voir à quel point ils se souviennent de leur rêve collectif.

Penny Papers adventures
Henri Kermarrec
Géraud Soulié
Sit Down
Vivez les fabuleuses aventures des célèbres explorateurs Penny Papers & Dakota Smith !
Nos deux aventuriers sont parvenus à entrer dans le légendaire temple d’Apikhabou, bien décidés à l’explorer pour découvrir les mystères et passages secrets qu’il renferme.Équipés d’un crayon (non fourni) et d’une fiche Aventure, tous les joueurs disposent du même résultat d’un jet de dés pour explorer un lieu plus efficacement que leurs concurrents. Chacun tente de placer au mieux les nombres dans sa grille et d’utiliser à bon escient des pouvoirs spéciaux afin de marquer le plus de points. Tous les participants jouent en même temps ! 



J'espère que cette sélection vous aura donné des idées pour vos derniers shopping de Noël ! Je vous souhaite de joyeuses fêtes !